Добро пожаловать на GMODE.RU - Форум

Для получения полного доступа к форуму gmode.ru требуется зарегистрироваться, сейчас Вам доступны для просмотра основные темы и открыта тема "Обратная связь", которая служит для общения и вопросов до регистрации, а так же для тех гостей, которые не планируют регистрироваться, но хотели бы что-то спросить.

Vitamin

команда форума - Главный Администратор
  • Публикации

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Vitamin

  1. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Установка SourceBans отложена на неопределённый период Редактирован NAV файл для кампании Похоронный звон (миссия №3): Исправлены некоторые NAV пути, где выжившие застревали/не проходили. Полностью переписан плагин Vote Manager: Теперь игроки могут голосовать за "Выход из сервера в лобби" Добавлена поддержка нового цвета "Командного" (цвет выбирается в зависимости от того, в какой команде находится игрок) Добавлены все возможные языки, поддерживаемые Left 4 Dead (для перевода фраз от плагина) Добавлены новые и заблокированы стандартные звуки голосования (начало и окончание). Исправлена проблема, когда игрок выбирал какой-то пункт голосования (через клавиши F1 или F2) и звук не воспроизводился. Если на сервере всего 2 человека, то выгонять одного из них запрещён Теперь запрещено выгонять самого себя, по средствам запуска голосования через консольную команду callvote Новые значения консольных переменных: sv_vote_creation_timer = 120 - разрешает голосование раз в 120 секунд (по умолчанию = 0 секунд). sv_vote_failure_timer = 300 - разрешает голосование, результат которого оказался отклонённым, раз в 300 секунд. (было - 75 секунд, по умолчанию = 30 секунд). Написан небольшой плагин, который воспроизводит звук (звук взят из игры CS: Source), когда игроку приходит Hint-сообщение (в нижней центральной части экрана). Полностью заблокированы команды status и ping (для предотвращения спама от игроков). Теперь тег [GMODE.RU] при каждом написании в чат имеет случайный цвет (раньше был LightGreen - бирюзовый). Небольшая оптимизация плагина по смене Кампаний. Убран плагин трейлов. Написан плагин, заменяющий все стандартные сообщения в игре (игрок подключается/отключается/бездействует/и так далее). Написан плагин (адаптация для Left 4 Dead), воспроизводящий при заходе игрока музыку (Join Sound). Написан плагин, заменяющий название игры (в браузере), на название GMODE.RU. Сервер Left 4 Dead (Versus) Установка SourceBans отложена на неопределённый период Полностью переписан плагин Vote Manager: Теперь игроки могут голосовать за "Выход из сервера в лобби" Добавлена поддержка нового цвета "Командного" (цвет выбирается в зависимости от того, в какой команде находится игрок) Добавлены все возможные языки, поддерживаемые Left 4 Dead (для перевода фраз от плагина) Добавлены новые и заблокированы стандартные звуки голосования (начало и окончание). Исправлена проблема, когда игрок выбирал какой-то пункт голосования (через клавиши F1 или F2) и звук не воспроизводился. Если на сервере всего 2 человека, то выгонять одного из них запрещён Теперь запрещено выгонять самого себя, по средствам запуска голосования через консольную команду callvote Новые значения консольных переменных: sv_vote_creation_timer = 120 - разрешает голосование раз в 120 секунд (по умолчанию = 0 секунд). sv_vote_failure_timer = 300 - разрешает голосование, результат которого оказался отклонённым, раз в 300 секунд. (было - 75 секунд, по умолчанию = 30 секунд). Написан небольшой плагин, который воспроизводит звук (звук взят из игры CS: Source), когда игроку приходит Hint-сообщение (в нижней центральной части экрана). Полностью заблокированы команды status и ping (для предотвращения спама от игроков). Теперь тег [GMODE.RU] при каждом написании в чат имеет случайный цвет (раньше был LightGreen - бирюзовый). Написан плагин, заменяющий все стандартные сообщения в игре (игрок подключается/отключается/бездействует/и так далее). Написан плагин (адаптация для Left 4 Dead), воспроизводящий при заходе игрока музыку (Join Sound). Написан плагин, заменяющий название игры (в браузере), на название GMODE.RU.
  2. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Написан плагин, который позволяет танку бросать огненные камни, если он горит (камень не наносит дополнительный урон, а просто поджигает его). Начата подготовка к установке SourceBans. Сервер Left 4 Dead (Versus) Редактирован NAV файл для кампании Кровавая Жатва (миссия №2): Убрано небольшое количество ненужных NAV зон. Редактирован NAV файл для кампании Смерть в возжухе (миссия №2): Убрано больше количество ненужных NAV зон. Исправлены лестницы для зараженных NPC, когда они в конце пути падали с лестницы, не понимая далее навигацию пути. Во 2ой миссии, кампании Кровавая Жатва, всем T2 (Tier2) установлено количество в 1 единицу. Во 2ой миссии, кампании Кровавая Жатва, Установлено 2 блокиратора пути в месте, где Инфицированные NPC не могли залезть (невозможно адекватно исправить даже редактированием навигации) . Во 2ой миссии, кампании Роковой Полёт, всем T2 (Tier2) установлено количество в 1 единицу, а снайперская Винтовка имеет только единственное количество на все карте. Во 2ой миссии, кампании Смерть в воздухе, всем T2 (Tier2) установлено количество в 1 единицу. Во 2ой миссии, кампании Смерть в воздухе, исправлен баг, когда выжившие могли стрелять по машине с крыши, вызывая Panic-Event Написан плагин, который позволяет танку бросать огненные камни, если он горит (камень не наносит дополнительный урон, а просто поджигает его). Начата подготовка к установке SourceBans.
  3. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Редактирован NAV файл для кампании Нет Милосердию (миссия №3): Убраны непроходимые для ботов NAV зоны. Улучшена навигация на некоторых участках карты. Удалены ненужные данной карте NAV зоны (~ уменьшился на 1 МБайт. размер NAV файла) Написан плагин, который не позволяет блокировать танка/ведьму на лестнице. Из BSP файла карты удалены Entity, которые активировали цыпочку взрыва Бензоколонки, данная вещь необходимо, чтобы AI зараженных и выживших не ходил в огонь, а также уменьшает нагрузку на карту (удалено около 60 КБайт Entity)
  4. Я до сих пор не могу закончить работу над своими серверами Left 4 Dead а ты решил вообще сменить направление Вот вчера к примеру заблокировал полностью консольные команды status и ping, дабы игроки не могли ими спамить -> нагрузка на железо -> лаги
  5. Не люблю онлайн rpg =/
  6. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Редактирован NAV файл для кампании Кровавая Жатва (миссия №3): Убраны ненужные боле NAV зоны Исправлены ошибки где выжившие AI игроки не могли забраться на различные уступы. Консольная переменная z_gun_swing_interval теперь равна 0.7 (старое значение 0.9) - время между возможностью удара прикладом оружия
  7. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Редактирован NAV файл для кампании Роковой Полёт: Убраны ненужные NAV зоны (позволило уменьшить размер NAV файла на 1 мегабайт!) Исправлены ошибки, когда зараженные боты не понимали пути. Исправлена проблема внутри игрового голосования (когда на игрока установлено голосование за кик, и он пере заходит на сервер, чтобы обойти данное голосование). В кампании Роковой Полёт (миссия №2), добавлен блокиратор пути для команды Выжившие. Добавлен плагин, запрещающий игрокам заходить в команду Наблюдение, через консольную команду spectate (данная мера необходима, чтобы игрок не смог через команду наблюдение взять под контроль AI игрока из команды Выжившие) Сервер Left 4 Dead (Versus) Редактирован NAV файл для кампании Роковой Полёт: Убраны ненужные NAV зоны (позволило уменьшить размер NAV файла на 1 мегабайт!) Исправлены ошибки, когда зараженные боты не понимали пути. Исправлена проблема внутри игрового голосования (когда на игрока установлено голосование за кик, и он пере заходит на сервер, чтобы обойти данное голосование). В кампании Роковой Полёт (миссия №2), добавлен блокиратор пути для команды Выжившие. Добавлен плагин, разрешающий администратору сервера заходить в команду Наблюдение, через консольную команду spectate
  8. В данной инструкции я опишу, как добавить наши сервера в Избранное. Запустите игру. Откройте консоль (клавиша Ё) Введите в консоль команду openserverbrowser Поиск серверов осуществляется во вкладке Пользовательские. В Фильтрах можно задавать критерии поиска: Пинг, Кол-во игроков и прочее. Чтобы найти наши сервера, в окне Tags(Теги) напишите gmode Затем нажмите ПКМ (Правой кнопкой мыши) на сервере и Добавить в Избранное. Перейдите на вкладку Избранное. Там вы увидите все добавленные вами серверы. Теперь вы сможете быстро подключиться к серверу из вкладки Избранное, посмотреть, кто играет на сервере. А если сервер полный, то, используя функцию Авто Подключение, вы присоединитесь к серверу так скоро, как появится свободное место. Так же есть еще один вариант быстрого подключения к нашим сервера (только для игры Left 4 Dead 1)
  9. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Редактированы NAV файлы для кампании Жертва: Глава 1ая: Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны. Исправлена проблема (в некоторых местах), когда Особые зараженные не понимали как двигаться после падения с крыш. Глава 2ая: Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны Консольная переменная sv_minrate теперь равна 30000 (старое значение 20000) - минимальное количество килобайт передаваемое клиенту от сервера Консоль переменная z_common_limit теперь равна 30 (старое значение 36) - Количество одновременно создаваемых мобов Консольная переменная sv_max_usercmd_future_ticks теперь равна 0 (старое значение 8) - предотвращение спама клиентскими консольными командами + защита от примитивного SpeedHack Консольная переменная sv_hibernate_when_empty теперь равна 1 (старое значение 0) - Гибернатизация сервера, когда он пустой. Сервер Left 4 Dead (Versus) Редактированы NAV файлы для кампании Жертва: Глава 1ая: Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны. Исправлена проблема (в некоторых местах), когда Особые зараженные не понимали как двигаться после падения с крыш. Глава 2ая: Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны Исправлен плагин Vote Manager, когда сообщение о начале голосования появлялось, даже при уже текущем голосовании. Консольная переменная sv_minrate теперь равна 30000 (старое значение 20000) - минимальное количество килобайт передаваемое клиенту от сервера Консольная переменная sv_max_usercmd_future_ticks теперь равна 0 (старое значение 8) - предотвращение спама клиентскими консольными командами + защита от примитивного SpeedHack. Консольная переменная z_finale_spawn_safety_range теперь равна 600 (старое значение 200) - дистанция для возрождения Особенного Зараженного, когда наступил "Финал". Консольная переменная sv_hibernate_when_empty теперь равна 1 (старое значение 0) - Гибернатизация сервера, когда он пустой. В кампании Нет Милосердия (Миссия: №2), поставлен блокиратор пути на место, где игроки могли использовать баг.
  10. l4d

    Здесь производится выдача прав администратора. Для получения прав администратора вы должны выполнить некоторые условия: Вы должны состоять в группе VK (Вконтакте) - если вы там имеет свою личную страницу. Вы должны состоять в группе GameTracker. Ознакомится с правилами серверов Используйте данную форму для подачи заявки. Сервер для администрирования. Ваш Профиль Steam (ссылка на него). Почему вы хотите администрировать данный сервер. Готовы ли вы помогать материально проекту при необходимости. Имеете ли ввы какие нибудь способности в сфере IT (если не имеете пропустите данный пункт): Работа с PhotoShop. Работа с плагинами для игрового сервера. Создание игровых карт. Работа с PHP. И тому подобное. С уважением - Администрация GMode.RU
  11. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Исправлен стандартный плагин playercommands для игры Left 4 Dead (удалено все лишнее, и сделаны необходимые проверки для стабильной работы данного плагина в меню). Добавлен плагин трейлов (хвостов): Создаёт спрайт для летящей бомбы, коктейля Молотова и камня/дерева танка. Сервер Left 4 Dead (Versus) Исправлен стандартный плагин playercommands для игры Left 4 Dead (удалено все лишнее, и сделаны необходимые проверки для стабильной работы данного плагина в меню). Добавлен плагин для входа в команду наблюдения через неработающую консольную команду spectate (по стандарту не работает в режиме Сражение). Добавлен плагин Spawn Potection Добавлен плагин Safe Room Glitch, который запрещает использовать баг с дверью в "Убежище", когда она закрыта
  12. Сервер Left 4 Dead (Cooperative/Versus) Переписан плагин убирающий трупы, теперь убираются все трупы: NPC + Игроки (используется Entity: func_ragdoll_fader + env_entity_dissolver - cs_ragdoll) - повышение производительности В кампании "Жертва" (3я миссия) переписан NAV файл: исправлен ИИ выживших, где они застревали. Исправлена ошибка в плагине Голосований, когда оповещений о голосовании идёт, но самого внутиигрового голосования нету.
  13. Сервер Left 4 Dead 2 (Versus) Состоялось открытие сервера в 3:00 по Московскому времени.
  14. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Редактированы NAV файлы для кампании Смерть в воздухе: Глава 1ая: Боты теперь умеют перепрыгивать некоторые выступы. Удалены лишние данные с NAV файла, что повысило производительность для карты. Исправлены некоторые баги с ИИ персонажа "Ведьма" Добавлены новые пути и новые лестницы для Специальных зараженных и Инфицированнх Глава 2ая: Возле убежище добавлена лестница, чтобы особые зараженные могли перелезать через ограду Сервер Left 4 Dead 2 (Survival/Scavenge) Несколько плагинов перекомпилировано, чтобы убрать из исходных файлов ссылку на устаревший проект l4d-zone.ru Сервер Left 4 Dead 2 (Versus) Началась настройка плагинов и конфигурационных файлов для открытия сервера
  15. Сервер Left 4 Dead 2 (Survival/Scavenge) Исправлена ссылка на баннер в файле host.txt
  16. SourceBans: Добавлены новые IP адреса серверов Left 4 Dead и Left 4 Dead 2. Удалён старый, недействительный сервер Left 4 Dead.
  17. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Исправлен префикс [GMode.RU] на [GMODE.RU] в плагине Реклама. Добавлен плагин (позднее оптимизированный) ослепления выживших, когда выжившего заблевало слюной "Толстяка". Перекомпилированы все плагины, для стабильной работы (последняя компиляция плагинов была год назад). Добавлен плагин "Растворения Трупов" (Dissolve Ragdolls), также снимает нагрузку с "ненужных" Entity. Убран стандартный плагин basetriggers.smx из-за его ненадобности в игре Left 4 Dead. Добавлен плагин для скачивания клиенту VPK архива, в котором содержатся bind'ы для консольных команд: slot6, slot7, slot8, slot9 и slot0 Добавлен плагин для защиты от ранее неизвестных эксплойтных консольных команд. Сервер Left 4 Dead (Versus) Исправлен префикс [GMode.RU] на [GMODE.RU] в плагине Реклама. Добавлен плагин (позднее оптимизированный) ослепления выживших, когда выжившего заблевало слюной "Толстяка". Перекомпилированы все плагины, для стабильной работы (последняя компиляция плагинов была год назад). Добавлен плагин "Растворения Трупов" (Dissolve Ragdolls), также снимает нагрузку с "ненужных" Entity. Убран стандартный плагин basetriggers.smx из-за его ненадобности в игре Left 4 Dead. Добавлен плагин для скачивания клиенту VPK архива, в котором содержатся bind'ы для консольных команд: slot6, slot7, slot8, slot9 и slot0 Добавлен плагин для защиты от ранее неизвестных эксплойтных консольных команд. Плагин по смене кампании теперь пишет оповещения, когда таблица очков появляется после второго раунда на финальной карте. Сервер Left 4 Dead 2 (Survival) Префиксы в плагине "Реклама" и "Инфо о подключении игрока" заменены с [L4D-Zone.RU] на [GMODE.RU]. Исправлена проблема, когда постоянно игралась карта c1m4_atrium (кампания: вымерший центр, глава: Атриум). Добавлен плагин "Растворения Трупов" (Dissolve Ragdolls), также снимает нагрузку с "ненужных" Entity. Исправлена проблема бесконечной загрузки материалов, необходимых для плагина "Растворения трупов". Оптимизирован плагин "Реклама". Исправлен устаревший текст рекламы и устаревшие ссылки. Добавлен плагин для защиты от ранее неизвестных эксплойтных консольных команд.
  18. Форум: Для серверов Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 и CS:GO приведены к одному стандарту баннеры от GameTracker
  19. ВАЖНО!

    @Dreizehnt Мои сервера можешь убрать из финансирования - - - Добавлено позже - - - P.S. И сделать перерасчет Типичный бухгалтер
  20. ВАЖНО!

    Накинул еще на QIWI
  21. Серверы Left 4 Dead 2 (#7 и #8) Обновлён SourceMod до последней актуальной версии. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Убран (временно) плагин выдачи лазера на оружие. Окончательно изменены все прифексы на [GMode.RU]. Оптимизация плагина "Рекламы". Сервер Left 4 Dead (Versus) Окончательно изменены все прифексы на [GMode.RU]. Оптимизация плагина "Рекламы". Добавлен плагин " Анимация оружий" (из игры Left 4 Dead Beta). Значение консольной переменной z_common_limit изменено с 24 до 30. Добавлены переводы плагинов на следующие языки (Болгарский, Литовский, Латвийский, Украинский).
  22. Сайты: Частично обновлена информация об серверах (изменивших хостинг) на GameTracker.com
  23. Серверы Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 (#7 и #8) Состоялся переход на новый хостинг (IP адреса серверов будут обновлены) Закрыт один из трёх серверов по Left 4 Dead 1 (#6) Сервера добавлены в группу Steam
  24. Если говорить грубо, то это что-то вроде SourceMod, только создано Valve, но менее гибкое, чем SourceMod, но я считаю что и у VScripts свои плюсы - - - Добавлено позже - - - К тому же я все же считаю что скрипты VScript работают побыстрее чем скрипты для SourceMod - - - Добавлено позже - - - А вообще я видел что на VScript's создавались очень крутые и очень сложные системы - - - Добавлено позже - - -