Добро пожаловать на GMODE.RU - Форум

Для получения полного доступа к форуму gmode.ru требуется зарегистрироваться, сейчас Вам доступны для просмотра основные темы и открыта тема "Обратная связь", которая служит для общения и вопросов до регистрации, а так же для тех гостей, которые не планируют регистрироваться, но хотели бы что-то спросить.

Vitamin

команда форума - Главный Администратор
  • Публикации

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Vitamin

  1. Я до сих пор не могу закончить работу над своими серверами Left 4 Dead а ты решил вообще сменить направление Вот вчера к примеру заблокировал полностью консольные команды status и ping, дабы игроки не могли ими спамить -> нагрузка на железо -> лаги
  2. Не люблю онлайн rpg =/
  3. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Редактирован NAV файл для кампании Кровавая Жатва (миссия №3): Убраны ненужные боле NAV зоны Исправлены ошибки где выжившие AI игроки не могли забраться на различные уступы. Консольная переменная z_gun_swing_interval теперь равна 0.7 (старое значение 0.9) - время между возможностью удара прикладом оружия
  4. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Редактирован NAV файл для кампании Роковой Полёт: Убраны ненужные NAV зоны (позволило уменьшить размер NAV файла на 1 мегабайт!) Исправлены ошибки, когда зараженные боты не понимали пути. Исправлена проблема внутри игрового голосования (когда на игрока установлено голосование за кик, и он пере заходит на сервер, чтобы обойти данное голосование). В кампании Роковой Полёт (миссия №2), добавлен блокиратор пути для команды Выжившие. Добавлен плагин, запрещающий игрокам заходить в команду Наблюдение, через консольную команду spectate (данная мера необходима, чтобы игрок не смог через команду наблюдение взять под контроль AI игрока из команды Выжившие) Сервер Left 4 Dead (Versus) Редактирован NAV файл для кампании Роковой Полёт: Убраны ненужные NAV зоны (позволило уменьшить размер NAV файла на 1 мегабайт!) Исправлены ошибки, когда зараженные боты не понимали пути. Исправлена проблема внутри игрового голосования (когда на игрока установлено голосование за кик, и он пере заходит на сервер, чтобы обойти данное голосование). В кампании Роковой Полёт (миссия №2), добавлен блокиратор пути для команды Выжившие. Добавлен плагин, разрешающий администратору сервера заходить в команду Наблюдение, через консольную команду spectate
  5. В данной инструкции я опишу, как добавить наши сервера в Избранное. Запустите игру. Откройте консоль (клавиша Ё) Введите в консоль команду openserverbrowser Поиск серверов осуществляется во вкладке Пользовательские. В Фильтрах можно задавать критерии поиска: Пинг, Кол-во игроков и прочее. Чтобы найти наши сервера, в окне Tags(Теги) напишите gmode Затем нажмите ПКМ (Правой кнопкой мыши) на сервере и Добавить в Избранное. Перейдите на вкладку Избранное. Там вы увидите все добавленные вами серверы. Теперь вы сможете быстро подключиться к серверу из вкладки Избранное, посмотреть, кто играет на сервере. А если сервер полный, то, используя функцию Авто Подключение, вы присоединитесь к серверу так скоро, как появится свободное место. Так же есть еще один вариант быстрого подключения к нашим сервера (только для игры Left 4 Dead 1)
  6. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Редактированы NAV файлы для кампании Жертва: Глава 1ая: Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны. Исправлена проблема (в некоторых местах), когда Особые зараженные не понимали как двигаться после падения с крыш. Глава 2ая: Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны Консольная переменная sv_minrate теперь равна 30000 (старое значение 20000) - минимальное количество килобайт передаваемое клиенту от сервера Консоль переменная z_common_limit теперь равна 30 (старое значение 36) - Количество одновременно создаваемых мобов Консольная переменная sv_max_usercmd_future_ticks теперь равна 0 (старое значение 8) - предотвращение спама клиентскими консольными командами + защита от примитивного SpeedHack Консольная переменная sv_hibernate_when_empty теперь равна 1 (старое значение 0) - Гибернатизация сервера, когда он пустой. Сервер Left 4 Dead (Versus) Редактированы NAV файлы для кампании Жертва: Глава 1ая: Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны. Исправлена проблема (в некоторых местах), когда Особые зараженные не понимали как двигаться после падения с крыш. Глава 2ая: Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны Исправлен плагин Vote Manager, когда сообщение о начале голосования появлялось, даже при уже текущем голосовании. Консольная переменная sv_minrate теперь равна 30000 (старое значение 20000) - минимальное количество килобайт передаваемое клиенту от сервера Консольная переменная sv_max_usercmd_future_ticks теперь равна 0 (старое значение 8) - предотвращение спама клиентскими консольными командами + защита от примитивного SpeedHack. Консольная переменная z_finale_spawn_safety_range теперь равна 600 (старое значение 200) - дистанция для возрождения Особенного Зараженного, когда наступил "Финал". Консольная переменная sv_hibernate_when_empty теперь равна 1 (старое значение 0) - Гибернатизация сервера, когда он пустой. В кампании Нет Милосердия (Миссия: №2), поставлен блокиратор пути на место, где игроки могли использовать баг.
  7. l4d

    Здесь производится выдача прав администратора. Для получения прав администратора вы должны выполнить некоторые условия: Вы должны состоять в группе VK (Вконтакте) - если вы там имеет свою личную страницу. Вы должны состоять в группе GameTracker. Ознакомится с правилами серверов Используйте данную форму для подачи заявки. Сервер для администрирования. Ваш Профиль Steam (ссылка на него). Почему вы хотите администрировать данный сервер. Готовы ли вы помогать материально проекту при необходимости. Имеете ли ввы какие нибудь способности в сфере IT (если не имеете пропустите данный пункт): Работа с PhotoShop. Работа с плагинами для игрового сервера. Создание игровых карт. Работа с PHP. И тому подобное. С уважением - Администрация GMode.RU
  8. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Исправлен стандартный плагин playercommands для игры Left 4 Dead (удалено все лишнее, и сделаны необходимые проверки для стабильной работы данного плагина в меню). Добавлен плагин трейлов (хвостов): Создаёт спрайт для летящей бомбы, коктейля Молотова и камня/дерева танка. Сервер Left 4 Dead (Versus) Исправлен стандартный плагин playercommands для игры Left 4 Dead (удалено все лишнее, и сделаны необходимые проверки для стабильной работы данного плагина в меню). Добавлен плагин для входа в команду наблюдения через неработающую консольную команду spectate (по стандарту не работает в режиме Сражение). Добавлен плагин Spawn Potection Добавлен плагин Safe Room Glitch, который запрещает использовать баг с дверью в "Убежище", когда она закрыта
  9. Сервер Left 4 Dead (Cooperative/Versus) Переписан плагин убирающий трупы, теперь убираются все трупы: NPC + Игроки (используется Entity: func_ragdoll_fader + env_entity_dissolver - cs_ragdoll) - повышение производительности В кампании "Жертва" (3я миссия) переписан NAV файл: исправлен ИИ выживших, где они застревали. Исправлена ошибка в плагине Голосований, когда оповещений о голосовании идёт, но самого внутиигрового голосования нету.
  10. Сервер Left 4 Dead 2 (Versus) Состоялось открытие сервера в 3:00 по Московскому времени.
  11. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Редактированы NAV файлы для кампании Смерть в воздухе: Глава 1ая: Боты теперь умеют перепрыгивать некоторые выступы. Удалены лишние данные с NAV файла, что повысило производительность для карты. Исправлены некоторые баги с ИИ персонажа "Ведьма" Добавлены новые пути и новые лестницы для Специальных зараженных и Инфицированнх Глава 2ая: Возле убежище добавлена лестница, чтобы особые зараженные могли перелезать через ограду Сервер Left 4 Dead 2 (Survival/Scavenge) Несколько плагинов перекомпилировано, чтобы убрать из исходных файлов ссылку на устаревший проект l4d-zone.ru Сервер Left 4 Dead 2 (Versus) Началась настройка плагинов и конфигурационных файлов для открытия сервера
  12. Сервер Left 4 Dead 2 (Survival/Scavenge) Исправлена ссылка на баннер в файле host.txt
  13. SourceBans: Добавлены новые IP адреса серверов Left 4 Dead и Left 4 Dead 2. Удалён старый, недействительный сервер Left 4 Dead.
  14. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Исправлен префикс [GMode.RU] на [GMODE.RU] в плагине Реклама. Добавлен плагин (позднее оптимизированный) ослепления выживших, когда выжившего заблевало слюной "Толстяка". Перекомпилированы все плагины, для стабильной работы (последняя компиляция плагинов была год назад). Добавлен плагин "Растворения Трупов" (Dissolve Ragdolls), также снимает нагрузку с "ненужных" Entity. Убран стандартный плагин basetriggers.smx из-за его ненадобности в игре Left 4 Dead. Добавлен плагин для скачивания клиенту VPK архива, в котором содержатся bind'ы для консольных команд: slot6, slot7, slot8, slot9 и slot0 Добавлен плагин для защиты от ранее неизвестных эксплойтных консольных команд. Сервер Left 4 Dead (Versus) Исправлен префикс [GMode.RU] на [GMODE.RU] в плагине Реклама. Добавлен плагин (позднее оптимизированный) ослепления выживших, когда выжившего заблевало слюной "Толстяка". Перекомпилированы все плагины, для стабильной работы (последняя компиляция плагинов была год назад). Добавлен плагин "Растворения Трупов" (Dissolve Ragdolls), также снимает нагрузку с "ненужных" Entity. Убран стандартный плагин basetriggers.smx из-за его ненадобности в игре Left 4 Dead. Добавлен плагин для скачивания клиенту VPK архива, в котором содержатся bind'ы для консольных команд: slot6, slot7, slot8, slot9 и slot0 Добавлен плагин для защиты от ранее неизвестных эксплойтных консольных команд. Плагин по смене кампании теперь пишет оповещения, когда таблица очков появляется после второго раунда на финальной карте. Сервер Left 4 Dead 2 (Survival) Префиксы в плагине "Реклама" и "Инфо о подключении игрока" заменены с [L4D-Zone.RU] на [GMODE.RU]. Исправлена проблема, когда постоянно игралась карта c1m4_atrium (кампания: вымерший центр, глава: Атриум). Добавлен плагин "Растворения Трупов" (Dissolve Ragdolls), также снимает нагрузку с "ненужных" Entity. Исправлена проблема бесконечной загрузки материалов, необходимых для плагина "Растворения трупов". Оптимизирован плагин "Реклама". Исправлен устаревший текст рекламы и устаревшие ссылки. Добавлен плагин для защиты от ранее неизвестных эксплойтных консольных команд.
  15. Форум: Для серверов Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 и CS:GO приведены к одному стандарту баннеры от GameTracker
  16. ВАЖНО!

    @Dreizehnt Мои сервера можешь убрать из финансирования - - - Добавлено позже - - - P.S. И сделать перерасчет Типичный бухгалтер
  17. ВАЖНО!

    Накинул еще на QIWI
  18. Серверы Left 4 Dead 2 (#7 и #8) Обновлён SourceMod до последней актуальной версии. Сервер Left 4 Dead (Cooperative) Убран (временно) плагин выдачи лазера на оружие. Окончательно изменены все прифексы на [GMode.RU]. Оптимизация плагина "Рекламы". Сервер Left 4 Dead (Versus) Окончательно изменены все прифексы на [GMode.RU]. Оптимизация плагина "Рекламы". Добавлен плагин " Анимация оружий" (из игры Left 4 Dead Beta). Значение консольной переменной z_common_limit изменено с 24 до 30. Добавлены переводы плагинов на следующие языки (Болгарский, Литовский, Латвийский, Украинский).
  19. Сайты: Частично обновлена информация об серверах (изменивших хостинг) на GameTracker.com
  20. Серверы Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 (#7 и #8) Состоялся переход на новый хостинг (IP адреса серверов будут обновлены) Закрыт один из трёх серверов по Left 4 Dead 1 (#6) Сервера добавлены в группу Steam
  21. Если говорить грубо, то это что-то вроде SourceMod, только создано Valve, но менее гибкое, чем SourceMod, но я считаю что и у VScripts свои плюсы - - - Добавлено позже - - - К тому же я все же считаю что скрипты VScript работают побыстрее чем скрипты для SourceMod - - - Добавлено позже - - - А вообще я видел что на VScript's создавались очень крутые и очень сложные системы - - - Добавлено позже - - -
  22. Нужна по сути говоря любая карта + VScript'ы + немного редактирования карты Hammer'ом. - - - Добавлено позже - - - http://rgho.st/6gVZ5LrTx - внедрить в карту и немного изменить саму карту через Hammer -> карта для захвата флага Done
  23. @Dreizehnt Насчет мода захвата флага есть возможность без загрузки всякого хлама, и даже без установки плагинов. Например Реализована такая вещь самими Valve, просто очень мало кто знает об этом