Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ВОСТОРГ II'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую или по-одному нажимая Enter
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Гостиная
    • Правила
    • ЧаВо
    • Новости
    • Мероприятия
  • Наши серверы
    • World of Warcraft WOTLK
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Передовые темы
    • Премиум
    • Разблокировка
    • Жалобы / Инциденты
  • Мастерская
    • Мастерская VALVe
    • Скриптинг
    • Работа с сервером
    • Софт
  • Беседка
    • Мои интересы
    • Кино
    • Флудильня
    • По игровым серверам
    • Mac OS
    • Linux
  • Игровая
    • Steam Powered
    • Electronic Arts
    • BLIZZARD
    • Ubisoft
    • GOG

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 1 результат

  1. ПОСЛЕДНИЕ ИЗМЕНЕНИЯ 27.10.18 1. Техническая часть: 1.1. Ресурсы: Intel Xeon E5-1650v4 2x 3.6Ghz/4.0, RAM 8Gb, SSD 60Gb; 1.2. Находится сервер в Москве; 1.3. Рейты - под 128; 1.4. Слоты - 20 (10/10); 1.5. Сервер для игроков с лицензией; 1.6. Включены: VAC, повторы в игре, GOTV (demos); 1.7. Версии SourceMOD и MetaMod - стараемся чаще переходить на самые последние, что бы держать в тонусе плагины; 1.8. Сервер соблюдает принцип "никаких загрузок в клиент игроку", то есть кроме карты ничего скачивать на входе не будете; НОВОЕ 1.9. Карты: Легендарный cs_mansion! в котором есть ещё cs_estate из 1.6 2. О режиме игры: 2.1. Выставлен "Соревновательный" режим; 2.2. Режим переписан и дополнен; 2.3. Информация загрузочного экрана соответствует на 90%, т.к. выбирался режим принципиально. 3. Взаимодействие: 3.3. Урон по своим 85% - за урон более 300 ед. кик на 3 минуты, за убийство свих сервер убивает обидчика в следующем раунде; 3.4. Пройти насквозь союзника нельзя; 3.5. Физика стрельбы и движения изменена; 3.6. Увеличен запас выносливости (больше прыжков за раз). 4) Связь и наблюдение: 4.1. Общая голосовая связь команд; 4.2. Мёртвые могут говорить с живыми; 4.3. Наблюдатели могут говорить со всеми; 4.4. Мёртвые наблюдают только за своими товарищами по команде; 4.5. Наблюдатели могут смотреть за игрой всех игроков; 4.6. Наблюдатели GOTV слышат и видят всех, но говорят только между собой. Все со всеми говорят (не разделяется чат лучшей атмосферы при неполном сервере и разговоров "за спиной"). 5. Голосования: 5.1. Включены стандартные голосования за карту и от администраторов в виде вопроса; 5.2. Администрация может устраивать голосования опционально; 5.3. Главная администрация может перезапускать матч или раунд; 5.4. Старшая администрация может продлевать матч или добавлять количество раунд. Других голосований не существует на сервере. 6. Всё что относится ко времени: 6.1. Продолжительность раунда любого типа - 1 минута 51 секунда; 6.2. Время таймера после установки бомбы - 35 секунд; 6.3. Добавочное время после подбора заложника - 50 секунд; 6.4. Время между раундами 10 секунд; 6.5. Закупка - 45 секунд; 6.6. Нельзя двигаться - 2 секунды; 6.7. Неуязвимость - 3 секунды; 6.8. Матч длится 30 раундов; 6.9. Матч завершается досрочно при наборе 16 побед одной из команд; 6.10. Пауза между сменой сторон 15 секунд. 7. Оружие: 7.1. Общее число гранат - 4; 7.2. Возможно закупить 4 любые гранаты; 7.3. Задержки возможности броска "молотова" нет; 7.4. "Зевс" разрешён и перезаряжается, Negev разрешён, Revolver R8 разрешён; 7.5. Ограничены до 1 на команду: AWP, AUG, SG556 (поднимать оружие и сохранять разрешено); 7.6. Выключены: SCAR20, G3GS1; 7.7. Боекомплект некоторого оружия изменён: AWP: уменьшен доп. боезапас с 30 до 10 и уменьшен размер магазина с 10 до 5; M4A1-S: увеличен доп. боезапас с 40 до 80; MP5-SD: увеличен доп. боезапас с 120 до 240; SSG553: уменьшен доп. боезапас с 90 до 30; AUG: уменьшен доп. боезапас с 90 до 30; Negev: увеличен доп. боезапас с 200 до 300 и уменьшен размер ящика с 150 до 100; M249: увеличен доп. боезапас с 200 до 300; USP-S: увеличен доп. боезапас с 24 до 60; Revolver R8: увеличен доп. боезапас с 8 до 24; Desert Eagle: увеличен доп. боезапас с 35 до 36 и увеличен размер обоймы с 7 до 9; P250: увеличен доп. боезапас с 26 до 52; CZ-75A: увеличен доп. боезапас с 12 до 24. 8. Настройки игровой валюты: 8.1. Максимальное число денег игрока - 19000$; 8.2. Денежные награды 75% от "Соревновательного" режима; 8.3. Стартовая сумма - 850$. 9. Остальное: НЕВОЗМОЖНО ВЫДАТЬ, ЕСТЬ В БЕСПЛАТНОМ ПРЕМИУМЕ 9.1. При старте или после смерти выдаётся пистолет, мед-шприц, бесплатная броня со шлемом; 9.2. Бесплатный сапёрный/набор спасения не выдаётся; 9.3. Включена смена сторон c недавнего времени - Valve починили; 9.4. На сервере выключен "овертайм" (то есть возможна "Ничья"); 9.5. На сервере нет плагинов выдающих игрокам вещи торговой площадки Steam; 9.6. На сервере существуют премиум-привилегии и есть возможность их протестировать; 9.7. Полный "Премиум" начинает действовать с 3 раунда, в угоду комфорта обычных игроков и при смене сторон тоже идёт отсчёт 3 раундов; 9.7. Сервер наказывает за убийство своих - убийствами, а после множественных убийств кикает на 3 минуты; 9.9. Сервер следит за бездействующими игроками и устраняет их. 10. Отдельные настройки для карт: НОВОЕ, ПЕРЕСЕКАЮТСЯ КАРТЫ (НЕСОВЕРШЕНСТВО ПЛАГИНА) - ОТКЛЮЧЕНО 10.1. cs_mansion_classic: разрешены только две гранаты в сумме; задержка для молотовых 5 секунд; "Зевс" запрещён; запрещена AWP; запрещены к покупке не премиум-игроками любые оптические пушки (технически не реализован запрет и премиум-игрокам). 10.2. cs_mansion_orange: включены SCAR-20 и G3SG1 с 10 патронами. 11. Что в "премиуме":
×

Важная информация

Для нахождения на данном сайте необходимо Ваше согласие с документом "Условия использования".