Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Игра'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую или по-одному нажимая Enter
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Гостиная
    • Правила
    • ЧаВо
    • Новости
    • Мероприятия
  • Наши серверы
    • World of Warcraft WOTLK
    • Left 4 Dead 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Передовые темы
  • Мастерская
    • Мастерская VALVe
    • Скриптинг
    • Софт
  • Разное
    • Мои интересы
    • Флудильная

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 2 результата

  1. Fufflaren

    Очень древняя форумская забава - считать до ляма. Во времена молодости, играя в Травиан и соответственно посещая изредка форум данного шедевра я набрел на тему с аналогичным заголовком. Первых сообщений сорок я не увидел ничего, кроме цифр, хотя впоследствии и это явление имело место быть. Впрочем, большинство постов содержало в себе, если не искрометный юмор, то по меньшей мере стебные мемчики и прочую ересь, которая в тот момент была не слишком распространена. Я решил приобщиться к обществу Лямников и помочь им досчитать. Хотелось бы заметить, что считали мы лям в районе 6 лет, но где-то на 4 годочках или 600000 постов форум начал очень сильно подлагивать, в силу чего на некоторое время нас прикрыли) так что 7 лет) Вряд-ли эта традиция приживется тут по нескольким причинам: 1) Отстутсвие большой аудитории 2) Отсутствие интереса к подобным вещам 3) Наличие аналогов форумам, как та же самая группа ВК 4) Куча школоло и прочих Кокоджамб, которые и форум-то вряд ли видели, не то что мы с вами - динозавры) Впрочем, я надеюсь, что старт мы дать сможем) Поэтому для начала давайте ставить планку в 10 000 постов Начнем-с?) Первонахи не перевелись 1
  2. Dreizehnt

    Недавно вспомнил Killing Floor и накрыло, да и свой сервер это зашибись - то чего не хватало Хочу немного рассказать о моём знакомстве и немного ввести в курс дела, кто захочет начать в неё играть. А поиграть в неё стоит, ведь у неё уже давно есть вторая часть являющаяся улучшением всего в игре, отбалансирован магазин, перки... Но всё же первая часть привлекательна своей первобытностью, если провести аналогию есть Doom 3 и современный DOOM, вот примерно такая разница в общей "хардкорности" игр. Я помню тот момент когда игра вышла, я тогда играл в DOD:S, CS:S и одиночные игры того времени, игра вышла, но по "скринам" показалось, что тебя запирают в комнате и заставляют отбиваться от непотребных в темноте, а сделано это всё не очень, а стоила прилично и пропустил её, да и было во что поиграть, а много времени потом позвали друзья с института, ну что же можно сыграть - вот зря я её пропустил, просто играя в неё тогда можно было получить сильнее эмоции. От L4D игру отличает безысходность, мутанты злые демоны больше и людского в них меньше, карты мрачные, а так же важная особенность, что ты не бежишь к свободе, а отбиваешься за неё, то есть нужно думать как сдерживать врагов. Всё в игре решает ошибка члена команды, если кто-то бесполезен все в игре это почувствуют и скорее всего погибнут. Погибают в KF в основном всей командой, а не по одному. В остальном это годный "шутер", уже классика и самое важное отличный кооператив, который не портит игру одиночной - это важно, не каждая игра похвастается таким. Некоторые игры после кооператива не воспринимаются больше. Что стоит знать и сделать до начала: - необходимо отладить управление, назначить быстрое лечение на удобную кнопку и альтернативную атаку на самую удобную кнопку СКМ лично для меня не удобна; - в игре есть классы, особенность которых расписана в игре, но если проще - нужно выполнять свои задачи и пользоваться профильным оружием, какое-то время можно найти не своё оружие, но по возможности его нужно менять; классы раскачиваясь дают бонусы (максимальный уровень 6); - существует экономика, это тоже одно из отличий от L4D, играет важную роль, игрок, который умирает теряет деньги и не может нормально жить несколько раундов, в зависимости от сложности; как я написал выше нужно использовать строго своё оружие от этого и стоит строить экономику; так же деньги распределяются по всем игрокам, игрок убивающий получит больше, но и потратит больше патронов, собственно спустит деньга на них, поэтому если кто-то не стреляет - он подставляет команду; - от карт зависит многое, некоторые построены именно на сложность их обороны, а состав команды не должен всегда быть разнобоким (в магазине можно менять класс игрока 1 раз за матч); - урон по команде - урон не проходит в стандартных настройках по союзнимкам, но если взрываете мину возле себя, она убивает подрывника, то есть со всеми взывчатками и гранатами нужно быть аккуратным, мало того что они убивают, так они ещё разносят двери, за которыми может быть орда. В интернете, особенно на ресурсах посвященным игре, можете найти гайды как бороться с мутантами, но думаю это уже лишнее, применять тактики по чьим-то советам не всегда полезно, просто стоит знать, что все противники в той или иной мере уникальны, приведу лишь удобную табличку из одной "вики" (красным я отметил наиболее смертоносных персонажей - от них нужно просто убегать, а так же по тексту особенности, которые сложно понять в игре): В игре есть браузер серверов, если хочется добавить сервер, нужно перейти в "Избранное" нажать ПКМ и добавить ip.
×

Важная информация

Для нахождения на данном сайте необходимо Ваше согласие с документом "Условия использования".