Добро пожаловать на GMODE.RU - Форум

Для получения полного доступа к форуму gmode.ru требуется зарегистрироваться, сейчас Вам доступны для просмотра основные темы и открыта тема "Обратная связь", которая служит для общения и вопросов до регистрации, а так же для тех гостей, которые не планируют регистрироваться, но хотели бы что-то спросить.

MurderCore

Технические работы на серверах

62 сообщения в этой теме

ВОСТОРГ:

  • Обновлены карты BTM и Orange.
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер Left 4 Dead (Cooperative)

  • Редактированы NAV файлы для кампании Смерть в воздухе:
    • Глава 1ая:
      • Боты теперь умеют перепрыгивать некоторые выступы.
      • Удалены лишние данные с NAV файла, что повысило производительность для карты.
      • Исправлены некоторые баги с ИИ персонажа "Ведьма"
      • Добавлены новые пути и новые лестницы для Специальных зараженных и Инфицированнх
    • Глава 2ая:
      • Возле убежище добавлена лестница, чтобы особые зараженные могли перелезать через ограду

Сервер Left 4 Dead 2 (Survival/Scavenge)

  • Несколько плагинов перекомпилировано, чтобы убрать из исходных файлов ссылку на устаревший проект l4d-zone.ru

Сервер Left 4 Dead 2 (Versus)

  • Началась настройка плагинов и конфигурационных файлов для открытия сервера
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер Left 4 Dead 2 (Versus)

  • Состоялось открытие сервера в 3:00 по Московскому времени.

 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВОСТОРГ:

  • Доделываются карты Orange и Mansion. Поэтому рекомендуем подписываться на коллекцию, чтобы не ждать скачивания с сервера.
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер Left 4 Dead (Cooperative/Versus)

  • Переписан плагин убирающий трупы, теперь убираются все трупы: NPC + Игроки (используется Entity: func_ragdoll_fader + env_entity_dissolver - cs_ragdoll) - повышение производительности
  • В кампании "Жертва" (3я миссия) переписан NAV файл: исправлен ИИ выживших, где они застревали.
  • Исправлена ошибка в плагине Голосований, когда оповещений о голосовании идёт, но самого внутиигрового голосования нету.
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер Left 4 Dead (Cooperative)

  • Исправлен стандартный плагин playercommands для игры Left 4 Dead (удалено все лишнее, и сделаны необходимые проверки для стабильной работы данного плагина в меню).
  • Добавлен плагин трейлов (хвостов): Создаёт спрайт для летящей бомбы, коктейля Молотова и камня/дерева танка.

Сервер Left 4 Dead (Versus)

  • Исправлен стандартный плагин playercommands для игры Left 4 Dead (удалено все лишнее, и сделаны необходимые проверки для стабильной работы данного плагина в меню).
  • Добавлен плагин для входа в команду наблюдения через неработающую консольную команду spectate (по стандарту не работает в режиме Сражение).
  • Добавлен плагин Spawn Potection
  • Добавлен плагин Safe Room Glitch, который запрещает использовать баг с дверью в "Убежище", когда она закрыта
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серверы CS:GO:

  • Добавлено отслеживание действий администраторов на серверах в канал Discord.
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серверы CS:GO:

  • Перезагружена статистика HLstatsX:CE.

АНДЕРСИТИ:

  • Временно выключен.

 

ВИНТЕРХОЛД:

  • На данный момент поставлен пул из стандартных карт. Сервер будет переделываться много позже.
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер Left 4 Dead (Cooperative)

  • Редактированы NAV файлы для кампании Жертва:
    • Глава 1ая:
    1. Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны.
    2. Исправлена проблема (в некоторых местах), когда Особые зараженные не понимали как двигаться после падения с крыш.
    • Глава 2ая:
      • Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны
  • Консольная переменная sv_minrate теперь равна 30000 (старое значение 20000) - минимальное количество килобайт передаваемое клиенту от сервера
  • Консоль переменная z_common_limit теперь равна 30 (старое значение 36) - Количество одновременно создаваемых мобов
  • Консольная переменная sv_max_usercmd_future_ticks теперь равна 0 (старое значение 8) - предотвращение спама клиентскими консольными командами + защита от примитивного SpeedHack
  • Консольная переменная sv_hibernate_when_empty теперь равна 1 (старое значение 0) - Гибернатизация сервера, когда он пустой.

Сервер Left 4 Dead (Versus)

  • Редактированы NAV файлы для кампании Жертва:
    • Глава 1ая:
    1. Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны.
    2. Исправлена проблема (в некоторых местах), когда Особые зараженные не понимали как двигаться после падения с крыш.
    • Глава 2ая:
      • Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны
  • Исправлен плагин Vote Manager, когда сообщение о начале голосования появлялось, даже при уже текущем голосовании.
  • Консольная переменная sv_minrate теперь равна 30000 (старое значение 20000) - минимальное количество килобайт передаваемое клиенту от сервера
  • Консольная переменная sv_max_usercmd_future_ticks теперь равна 0 (старое значение 8) - предотвращение спама клиентскими консольными командами + защита от примитивного SpeedHack.
  • Консольная переменная z_finale_spawn_safety_range теперь равна 600 (старое значение 200) - дистанция для возрождения Особенного Зараженного, когда наступил "Финал".
  • Консольная переменная sv_hibernate_when_empty теперь равна 1 (старое значение 0) - Гибернатизация сервера, когда он пустой.
  • В кампании Нет Милосердия (Миссия: №2), поставлен блокиратор пути на место, где игроки могли использовать баг.
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серверы CS:GO:

  • Критических проблем связанных с используемыми плагинами не обнаружено, все зависания связаны непосредственно с самим клиентом CS:GO;
  • Обновлены ядра для всех серверов и некоторые расширения.

Серверы в порядке очереди будут перезагружаться!

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер Left 4 Dead (Cooperative)

  • Редактирован NAV файл для кампании Роковой Полёт:
    • Убраны ненужные NAV зоны (позволило уменьшить размер NAV файла на 1 мегабайт!)
    • Исправлены ошибки, когда зараженные боты не понимали пути.
  • Исправлена проблема внутри игрового голосования (когда на игрока установлено голосование за кик, и он пере заходит на сервер, чтобы обойти данное голосование).
  • В кампании Роковой Полёт (миссия №2), добавлен блокиратор пути для команды Выжившие.
  • Добавлен плагин, запрещающий игрокам заходить в команду Наблюдение, через консольную команду spectate (данная мера необходима, чтобы игрок не смог через команду наблюдение взять под контроль AI игрока из команды Выжившие)

Сервер Left 4 Dead (Versus)

  • Редактирован NAV файл для кампании Роковой Полёт:
    • Убраны ненужные NAV зоны (позволило уменьшить размер NAV файла на 1 мегабайт!)
    • Исправлены ошибки, когда зараженные боты не понимали пути.
  • Исправлена проблема внутри игрового голосования (когда на игрока установлено голосование за кик, и он пере заходит на сервер, чтобы обойти данное голосование).
  • В кампании Роковой Полёт (миссия №2), добавлен блокиратор пути для команды Выжившие.
  • Добавлен плагин, разрешающий администратору сервера заходить в команду Наблюдение, через консольную команду spectate
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер Left 4 Dead (Cooperative)

  • Редактирован NAV файл для кампании Кровавая Жатва (миссия №3):
    • Убраны ненужные боле NAV зоны
    • Исправлены ошибки где выжившие AI игроки не могли забраться на различные уступы.
  • Консольная переменная z_gun_swing_interval теперь равна 0.7 (старое значение 0.9) - время между возможностью удара прикладом оружия
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас