Перейти к содержанию
Авторизация  
MurderCore

Технические работы на серверах

Рекомендуемые сообщения

Серверы Left 4 Dead 2 (#7 и #8)

  • Обновлён SourceMod до последней актуальной версии.

Сервер Left 4 Dead  (Cooperative)

  • Убран (временно) плагин выдачи лазера на оружие.
  • Окончательно изменены все прифексы на [GMode.RU].
  • Оптимизация плагина "Рекламы".

Сервер Left 4 Dead  (Versus)

  • Окончательно изменены все прифексы на [GMode.RU].
  • Оптимизация плагина "Рекламы".
  • Добавлен плагин " Анимация оружий" (из игры Left 4 Dead Beta).
  • Значение консольной переменной z_common_limit изменено с 24 до 30.
  • Добавлены переводы плагинов на следующие языки (Болгарский, Литовский, Латвийский, Украинский).
  • Лойс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер Left 4 Dead  (Cooperative)

  • Исправлен префикс [GMode.RU] на [GMODE.RU] в плагине Реклама.
  • Добавлен плагин (позднее оптимизированный) ослепления выживших, когда выжившего заблевало слюной "Толстяка".
  • Перекомпилированы все плагины, для стабильной работы (последняя компиляция плагинов была год назад).
  • Добавлен плагин "Растворения Трупов" (Dissolve Ragdolls), также снимает нагрузку с "ненужных" Entity.
  • Убран стандартный плагин basetriggers.smx из-за его ненадобности в игре Left 4 Dead.
  • Добавлен плагин для скачивания клиенту VPK архива, в котором содержатся bind'ы для консольных команд: slot6, slot7, slot8, slot9 и slot0
  • Добавлен плагин для защиты от ранее неизвестных эксплойтных консольных команд.

Сервер Left 4 Dead  (Versus)

  • Исправлен префикс [GMode.RU] на [GMODE.RU] в плагине Реклама.
  • Добавлен плагин (позднее оптимизированный) ослепления выживших, когда выжившего заблевало слюной "Толстяка".
  • Перекомпилированы все плагины, для стабильной работы (последняя компиляция плагинов была год назад).
  • Добавлен плагин "Растворения Трупов" (Dissolve Ragdolls), также снимает нагрузку с "ненужных" Entity.
  • Убран стандартный плагин basetriggers.smx из-за его ненадобности в игре Left 4 Dead.
  • Добавлен плагин для скачивания клиенту VPK архива, в котором содержатся bind'ы для консольных команд: slot6, slot7, slot8, slot9 и slot0
  • Добавлен плагин для защиты от ранее неизвестных эксплойтных консольных команд.
  • Плагин по смене кампании теперь пишет оповещения, когда таблица очков появляется после второго раунда на финальной карте.

Сервер Left 4 Dead 2  (Survival)

  • Префиксы в плагине "Реклама" и "Инфо о подключении игрока" заменены с [L4D-Zone.RU] на [GMODE.RU].
  • Исправлена проблема, когда постоянно игралась карта c1m4_atrium (кампания: вымерший центр, глава: Атриум).
  • Добавлен плагин "Растворения Трупов" (Dissolve Ragdolls), также снимает нагрузку с "ненужных" Entity.
  • Исправлена проблема бесконечной загрузки материалов, необходимых для плагина "Растворения трупов".
  • Оптимизирован плагин "Реклама".
  • Исправлен устаревший текст рекламы и устаревшие ссылки.
  • Добавлен плагин для защиты от ранее неизвестных эксплойтных консольных команд.
  • Лойс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер Left 4 Dead 2  (Survival/Scavenge)

  • Исправлена ссылка на баннер в файле host.txt
  • Лойс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВЕРШИНА МЯСНИКА © | CO-OP:

  • Запланированное техническое обслуживание сервера, продлиться с 12:00 по ~14:00 МСК.
  • Будет исправлено множество ошибок. Малость будет изменен игровой процесс.
  • Лойс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серверы CS:GO:

  • Исправлена ошибка при которой оружие из автозакупки премиума падало на землю. Спасибо @Realtek.
  • Лойс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер Left 4 Dead (Cooperative)

  • Редактированы NAV файлы для кампании Смерть в воздухе:
    • Глава 1ая:
      • Боты теперь умеют перепрыгивать некоторые выступы.
      • Удалены лишние данные с NAV файла, что повысило производительность для карты.
      • Исправлены некоторые баги с ИИ персонажа "Ведьма"
      • Добавлены новые пути и новые лестницы для Специальных зараженных и Инфицированнх
    • Глава 2ая:
      • Возле убежище добавлена лестница, чтобы особые зараженные могли перелезать через ограду

Сервер Left 4 Dead 2 (Survival/Scavenge)

  • Несколько плагинов перекомпилировано, чтобы убрать из исходных файлов ссылку на устаревший проект l4d-zone.ru

Сервер Left 4 Dead 2 (Versus)

  • Началась настройка плагинов и конфигурационных файлов для открытия сервера
  • Лойс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер Left 4 Dead 2 (Versus)

  • Состоялось открытие сервера в 3:00 по Московскому времени.

 

  • Лойс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВОСТОРГ:

  • Доделываются карты Orange и Mansion. Поэтому рекомендуем подписываться на коллекцию, чтобы не ждать скачивания с сервера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер Left 4 Dead (Cooperative/Versus)

  • Переписан плагин убирающий трупы, теперь убираются все трупы: NPC + Игроки (используется Entity: func_ragdoll_fader + env_entity_dissolver - cs_ragdoll) - повышение производительности
  • В кампании "Жертва" (3я миссия) переписан NAV файл: исправлен ИИ выживших, где они застревали.
  • Исправлена ошибка в плагине Голосований, когда оповещений о голосовании идёт, но самого внутиигрового голосования нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер Left 4 Dead (Cooperative)

  • Исправлен стандартный плагин playercommands для игры Left 4 Dead (удалено все лишнее, и сделаны необходимые проверки для стабильной работы данного плагина в меню).
  • Добавлен плагин трейлов (хвостов): Создаёт спрайт для летящей бомбы, коктейля Молотова и камня/дерева танка.

Сервер Left 4 Dead (Versus)

  • Исправлен стандартный плагин playercommands для игры Left 4 Dead (удалено все лишнее, и сделаны необходимые проверки для стабильной работы данного плагина в меню).
  • Добавлен плагин для входа в команду наблюдения через неработающую консольную команду spectate (по стандарту не работает в режиме Сражение).
  • Добавлен плагин Spawn Potection
  • Добавлен плагин Safe Room Glitch, который запрещает использовать баг с дверью в "Убежище", когда она закрыта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серверы CS:GO:

  • Добавлено отслеживание действий администраторов на серверах в канал Discord.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серверы CS:GO:

  • Перезагружена статистика HLstatsX:CE.

АНДЕРСИТИ:

  • Временно выключен.

 

ВИНТЕРХОЛД:

  • На данный момент поставлен пул из стандартных карт. Сервер будет переделываться много позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер Left 4 Dead (Cooperative)

  • Редактированы NAV файлы для кампании Жертва:
    • Глава 1ая:
    1. Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны.
    2. Исправлена проблема (в некоторых местах), когда Особые зараженные не понимали как двигаться после падения с крыш.
    • Глава 2ая:
      • Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны
  • Консольная переменная sv_minrate теперь равна 30000 (старое значение 20000) - минимальное количество килобайт передаваемое клиенту от сервера
  • Консоль переменная z_common_limit теперь равна 30 (старое значение 36) - Количество одновременно создаваемых мобов
  • Консольная переменная sv_max_usercmd_future_ticks теперь равна 0 (старое значение 8) - предотвращение спама клиентскими консольными командами + защита от примитивного SpeedHack
  • Консольная переменная sv_hibernate_when_empty теперь равна 1 (старое значение 0) - Гибернатизация сервера, когда он пустой.

Сервер Left 4 Dead (Versus)

  • Редактированы NAV файлы для кампании Жертва:
    • Глава 1ая:
    1. Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны.
    2. Исправлена проблема (в некоторых местах), когда Особые зараженные не понимали как двигаться после падения с крыш.
    • Глава 2ая:
      • Удалены лишние и неиспользуемые NAV зоны
  • Исправлен плагин Vote Manager, когда сообщение о начале голосования появлялось, даже при уже текущем голосовании.
  • Консольная переменная sv_minrate теперь равна 30000 (старое значение 20000) - минимальное количество килобайт передаваемое клиенту от сервера
  • Консольная переменная sv_max_usercmd_future_ticks теперь равна 0 (старое значение 8) - предотвращение спама клиентскими консольными командами + защита от примитивного SpeedHack.
  • Консольная переменная z_finale_spawn_safety_range теперь равна 600 (старое значение 200) - дистанция для возрождения Особенного Зараженного, когда наступил "Финал".
  • Консольная переменная sv_hibernate_when_empty теперь равна 1 (старое значение 0) - Гибернатизация сервера, когда он пустой.
  • В кампании Нет Милосердия (Миссия: №2), поставлен блокиратор пути на место, где игроки могли использовать баг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серверы CS:GO:

  • Критических проблем связанных с используемыми плагинами не обнаружено, все зависания связаны непосредственно с самим клиентом CS:GO;
  • Обновлены ядра для всех серверов и некоторые расширения.

Серверы в порядке очереди будут перезагружаться!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

×

Важная информация

Для нахождения на данном сайте необходимо Ваше согласие с документом "Условия использования".